Phaser 游戏模板
基于 Phaser 的一站式 H5 游戏模板,内置职业技能系统、触屏操控、技能槽与自定义按键布局。
我是颂博,一名热爱构建游戏与工具产品的开发者。深度使用 Phaser、Cloudflare 与现代前端技术栈,注重工程化效率,追求可维护、可扩展的系统设计。
从玩法系统设计到云上热更新再到跨平台渲染,我的乐趣在于把复杂问题拆解成干净、优雅的工程方案。
Phaser · TypeScript · Spine 动画 · Canvas 性能优化
Cloudflare Workers · Node.js · 版本校验与资源分发
Vite · 对象池 · 模块化设计 · 可维护系统
触屏操控 · 自定义按键布局 · 游戏手感调优
纯前端 · 本地处理,图片不会上传到任何服务器。
上传图片,自动或手动选取背景色,将相似区域变为透明。
原图
结果
上传图片,点击任意位置即可获得该处的颜色值。
在 HTML / URL / Base64 之间互相转义与还原。
上传图片,微调亮度、对比度、饱和度,快速套用滤镜并下载。
本地压缩图片,降低体积便于分享,不改变看到的比例。
实时统计字、字符、行数与段落数量,中英文分别计数。
格式化 / 压缩 / 校验 JSON,缩进可选,支持一键复制。
时间戳与日期互转,一键生成随机高强度密码。
输入内容即时生成二维码,可扫可下载(基于 MIT 开源 qrcode-generator)。
持续构建 H5 游戏与工具产品,深耕 Phaser 渲染、云上热更新与人机交互体验。
聚焦模块化、对象池与版本校验,沉淀可复用的游戏与工具模板。
从玩法到引擎,迈入游戏开发的世界,并以此走向全栈技术之路。