Game Developer · Full-Stack Engineer

颂博

专注游戏研发与技术驱动的人机交互,相信好的产品源于对细节的极致追求。

01 关于我

我是颂博,一名热爱构建游戏与工具产品的开发者。深度使用 Phaser、Cloudflare 与现代前端技术栈,注重工程化效率,追求可维护、可扩展的系统设计。

从玩法系统设计到云上热更新再到跨平台渲染,我的乐趣在于把复杂问题拆解成干净、优雅的工程方案。

  • Phaser / TypeScript
  • Cloudflare Workers
  • Node.js / Vite
  • 游戏系统设计
  • 触屏交互
  • 热更新 / Patcher

02 技术栈

前端 / 游戏渲染95%

Phaser · TypeScript · Spine 动画 · Canvas 性能优化

服务端 / 云88%

Cloudflare Workers · Node.js · 版本校验与资源分发

工程化90%

Vite · 对象池 · 模块化设计 · 可维护系统

交互设计86%

触屏操控 · 自定义按键布局 · 游戏手感调优

03 项目

🎮 H5 · Phaser

Phaser 游戏模板

基于 Phaser 的一站式 H5 游戏模板,内置职业技能系统、触屏操控、技能槽与自定义按键布局。

🔫 Demo · Spine

后卫射手 Demo

横版战斗 Demo,实现自动瞄准、持续射击与多种武器切换,Spine 动画与对象池优化性能。

🔧 工具 · Cloudflare

补丁下载器

热更新 patcher-demo,验证远程资源下载、断点续传与版本校验流程。

04 工具箱

纯前端 · 本地处理,图片不会上传到任何服务器。

🖼️ 抠图去背景

Canvas · 纯前端

上传图片,自动或手动选取背景色,将相似区域变为透明。

原图

结果

🎨 颜色取色器

Canvas · 纯前端

上传图片,点击任意位置即可获得该处的颜色值。

RGB
HEX

🔀 字符串转义

纯前端

在 HTML / URL / Base64 之间互相转义与还原。

🎛️ 图片调色滤镜

Canvas · 简单 PS

上传图片,微调亮度、对比度、饱和度,快速套用滤镜并下载。

🗜️ 图片压缩

Canvas · 纯前端

本地压缩图片,降低体积便于分享,不改变看到的比例。

上传图片后,这里会显示压缩前后体积对比。

📊 文本统计

纯前端

实时统计字、字符、行数与段落数量,中英文分别计数。

0总字符
0不含空格
0汉字
0英文单词
1行数
0段落

{ } JSON 工具

纯前端

格式化 / 压缩 / 校验 JSON,缩进可选,支持一键复制。

⏱️ 时间戳 & 密码

纯前端

时间戳与日期互转,一键生成随机高强度密码。

▦ 二维码生成

开源库 · 纯前端

输入内容即时生成二维码,可扫可下载(基于 MIT 开源 qrcode-generator)。

05 我的历程

现在

独立探索 · 游戏与全栈

持续构建 H5 游戏与工具产品,深耕 Phaser 渲染、云上热更新与人机交互体验。

工程化阶段

追求可维护的系统设计

聚焦模块化、对象池与版本校验,沉淀可复用的游戏与工具模板。

起点

热爱游戏的那一刻

从玩法到引擎,迈入游戏开发的世界,并以此走向全栈技术之路。

06 联系

欢迎交流技术、游戏与合作。