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颂博

Game Developer · Full-Stack

热爱构建游戏与工具产品的开发者,深度使用 Phaser、Cloudflare 与现代前端技术栈。注重工程化效率,追求可维护、可扩展的系统设计。

邮箱:hello@example.com · GitHub:github.com/1461660252

  • 游戏系统设计
  • 触屏交互
  • 云上热更新
  • 工程化

技术栈

能力
前端 / 游戏渲染Phaser · TypeScript · Spine 动画 · Canvas 性能优化
服务端 / 云Cloudflare Workers · Node.js · 版本校验与资源分发
工程化Vite · 对象池 · 模块化设计 · 可维护系统
交互设计触屏操控 · 自定义按键布局 · 游戏手感调优

成长历程

Journey
  • 现在 · 独立探索 — 持续构建 H5 游戏与工具产品,深耕 Phaser 渲染、云上热更新与人机交互体验。
  • 工程化阶段 — 聚焦模块化、对象池与版本校验,沉淀可复用的游戏与工具模板。
  • 起点 — 从玩法到引擎,迈入游戏开发的世界,并以此走向全栈技术之路。