可接合作 / Open to work

颂博

专注游戏研发与技术驱动的人机交互,相信好的产品源于对细节的极致追求。

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关于我

我是颂博,一名热爱构建游戏与工具产品的开发者。深度使用 Phaser、Cloudflare 与现代前端技术栈,注重工程化效率,追求可维护、可扩展的系统设计。

从玩法系统设计到云上热更新再到跨平台渲染,我的乐趣在于把复杂问题拆解成干净、优雅的工程方案。

  • Phaser / TypeScript
  • Cloudflare Workers
  • Node.js / Vite
  • 游戏系统设计
  • 触屏交互
  • 热更新 / Patcher
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技术栈

前端 / 游戏渲染95%

Phaser · TypeScript · Spine 动画 · Canvas 性能优化

服务端 / 云88%

Cloudflare Workers · Node.js · 版本校验与资源分发

工程化90%

Vite · 对象池 · 模块化设计 · 可维护系统

交互设计86%

触屏操控 · 自定义按键布局 · 游戏手感调优

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项目

H5 · Phaser

Phaser 游戏模板

基于 Phaser 的一站式 H5 游戏模板,内置职业技能系统、触屏操控、技能槽与自定义按键布局。

Demo · Spine

后卫射手 Demo

横版战斗 Demo,实现自动瞄准、持续射击与多种武器切换,Spine 动画与对象池优化性能。

工具 · Cloudflare

补丁下载器

热更新 patcher-demo,验证远程资源下载、断点续传与版本校验流程。

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工具箱

9 款纯前端、本地处理的小工具:抠图去背景、颜色取色、图片滤镜调色、图片压缩、文本统计、JSON 格式化、字符串转义、时间戳与随机密码、二维码生成。所有处理都只在你的浏览器内进行,图片不会上传到任何服务器。

前往工具箱 免费 · 无需注册 · 本地运行
  • 抠图去背景
  • 颜色取色
  • 图片滤镜 / 压缩
  • 文本统计
  • JSON 工具
  • 字符串转义
  • 时间戳 & 密码
  • 二维码
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我的历程

现在

独立探索 · 游戏与全栈

持续构建 H5 游戏与工具产品,深耕 Phaser 渲染、云上热更新与人机交互体验。

工程化阶段

追求可维护的系统设计

聚焦模块化、对象池与版本校验,沉淀可复用的游戏与工具模板。

起点

热爱游戏的那一刻

从玩法到引擎,迈入游戏开发的世界,并以此走向全栈技术之路。

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联系

欢迎交流技术、游戏与合作。