H5 · Phaser
Phaser 游戏模板
基于 Phaser 的一站式 H5 游戏模板,内置职业技能系统、触屏操控、技能槽与自定义按键布局。
我是颂博,一名热爱构建游戏与工具产品的开发者。深度使用 Phaser、Cloudflare 与现代前端技术栈,注重工程化效率,追求可维护、可扩展的系统设计。
从玩法系统设计到云上热更新再到跨平台渲染,我的乐趣在于把复杂问题拆解成干净、优雅的工程方案。
Phaser · TypeScript · Spine 动画 · Canvas 性能优化
Cloudflare Workers · Node.js · 版本校验与资源分发
Vite · 对象池 · 模块化设计 · 可维护系统
触屏操控 · 自定义按键布局 · 游戏手感调优
9 款纯前端、本地处理的小工具:抠图去背景、颜色取色、图片滤镜调色、图片压缩、文本统计、JSON 格式化、字符串转义、时间戳与随机密码、二维码生成。所有处理都只在你的浏览器内进行,图片不会上传到任何服务器。
持续构建 H5 游戏与工具产品,深耕 Phaser 渲染、云上热更新与人机交互体验。
聚焦模块化、对象池与版本校验,沉淀可复用的游戏与工具模板。
从玩法到引擎,迈入游戏开发的世界,并以此走向全栈技术之路。